Legoの宇宙を持つBrick著世界の煉瓦を造ること
決してより遅くよくしてはいけない。 任天堂およびMattel以来Pokemonのためのオンライン宇宙を進水させ、Barbie、Legoのグループがそれぞれ、いたるところにある煉瓦とそうすることは自然だった。 子供の良いモーターおよび調整の技術を開発するために押売りするおもちゃは彼らの創造性をと同様、励ます空間的な知性を刺激し、三次元意識は仮想世界の楽隊車で、最終的に跳んでいる。 子供、ティーネージャーおよび大人はLegoの宇宙と同様にPCのゲームセットを今最も大きいヨーロッパもがくtoymakerのための新しい隙間市場を捕獲するために彼らの自身の宇宙作成できる。
MMOG (大きく複数競技者用オンラインゲーム)がプレーヤーがオンラインアイデンティティを作成することを可能にするので来年進水するLegoの宇宙。 各プレーヤーの具象、かオンライン外的人格はLegoの小型図、またLegoのスターウォーズを特色にするLegoのほとんどのキットの小さい特性のカスタマイズされたデジタル版である。 Legoの宇宙は特性と実世界様式のデジタルプラスチック部分から成っていた環境および建物を混ぜる。
Legoの宇宙では、ユーザーは彼らの事実上の宇宙を造るために煉瓦を買うようにお金を使う。 しかし反対者と競ってよりもむしろだけ、プレーヤーは煉瓦を買い、こうしてよりよい都市を造るためにより多くのお金を得るより多くの時間を使うように要求される。 「より多くの子どもだまし、彼らはより多くの硬貨およびより多くの煉瓦を集める。 多くに事を造るために得ればすれば多くを」、Legoのグループのためのスポークスマンを言った。 別のお互いに有利な状況では、プレーヤーは床および造る煉瓦で一緒に並んで置かれる物理的な設定でように大いに互いに相互に作用するように励まされる。 Legoは仮想世界の貫入の競争力を失わないで物理的で、知的な社会開発を促進するおもちゃの促進の完全性を維持することを試みる。
このPCのゲームは、すぐに店およびインターネットで利用できるためにNetDevilの共同の努力ダウンロードしたり、である。 Legoの宇宙の刺激的な特徴はファンがオンライン作成の物理的な版を発注し、玄関口に提供してもらえることである。 Lego Groupによるこの最も最近のデジタル努力はLegoの普及したビデオゲームの特権およびまた工場のファンがLegoの設計を造り、必要な部品をLegoからの1個のパッケージで分娩されるために発注することを可能にするデジタル設計システムを補足する。
Legoまたは仮想世界のゲームのファンはLegoの宇宙との圧延の時間があることができる。
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2008の5月3日、00:00
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